Jocurile video devin mai inteligente şi impredictibile

  Daca pana acum jocurile video erau atent programate si nu ofereau nimc nou cand le jucai pentru a doua oara, noile tehnologii au adus un plus de realism si le-au indepartat predictibilitatea. “Star Wars”, care va fi prezentat in cadrul evenimentului E3 de catre LucasArts in aceasta saptamana, este unul dintre aceste jocuri care ofera un grad avansat de realism, fiecare moment trait in timpul jocului fiind unul unic. Producatorii jocurilor sunt de parere ca avest lucru va pun

 

Daca pana acum jocurile video erau atent programate si nu ofereau nimc nou cand le jucai pentru a doua oara, noile tehnologii au adus un plus de realism si le-au indepartat predictibilitatea.

“Star Wars”, care va fi prezentat in cadrul evenimentului E3 de catre LucasArts in aceasta saptamana, este unul dintre aceste jocuri care ofera un grad avansat de realism, fiecare moment trait in timpul jocului fiind unul unic. Producatorii jocurilor sunt de parere ca avest lucru va pune intr-o adevarata intrecere industria jocurilor cu industria filmelor.

“Cred ca noile tehnologii adus jucatorii mai aproape de personaje” a declarat Torsten Reil, cofondatorul si CEO-ul NaturalMotion Ltd., compania care “da viata” eroilor.

NaturalMotion a creat noile tehnologii studiind miscarile oamenilor si ale animalelor si a dat nastere jocurilor 3D care aduc un plus de autenticitate: personajele se misca de parca ar fi fiinte vii.

Jucatorii au chiar sansa de a-si “construi” propriile personaje, fata de jocurile traditionale care aduc personaje predefinite.

Insa noile tehnologii pot fi sustinute doar de console noi, cum ar fi Xbox 360, de la Microsoft, sau PlayStation, de la Sony, care sunt suficient de puternice pentru a gestiona un sistem atat de complex de grafica si animatie.

Producatorii de jocuri se asteapta ca viitoarele jocuri sa fie si mai imprevizibile. De exemplu, personajele virtuale, conduse de computer, vor putea purta conversatii cu adversarii condusi de jucatori.

Sursa: AP